Популярный организатор развлекательных викторин «Мозгобойня» разработала программу для ЭВМ GameMachine. Программа предназначена для создания интеллектуальных викторин, опросов, тестов, а также любых других материалов в формате «вопрос-ответ» для развлекательных мероприятий, в процессе обучения любых возрастных групп от дошкольников до студентов, а также может использоваться как инструмент внедрения игровых форм в процесс обучения в любых учреждениях в сфере образования.
Компания Z&G.Patent оказала услуги по подготовке документов для регистрации программы для ЭВМ в Роспатенте, в результате было получено свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ GameMachine.